要進到蛇石斷崖遺跡最深處,會發現入口被鐵柵欄擋住了,附近也找不到拉桿。機關其實在上樓梯前的桌上,要放重物才會打開,所以就丟一個垃圾上去就可以了。我也有試過人先踩,然後再趕快衝上去,結果是來不及的。

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        濱島敦俊提出「江南無宗族論」(點此連結)之後,受到許多學者的質疑,而徐茂明在〈江南無「宗族」與江南有「宗族」〉[1]一文中跳脫「有/無」的討論,進而從「宗族」的定義反思該論的正確性。

        關於濱島敦俊的論點,此前已簡略介紹過,此處不贅述。徐茂明援引學者對於家族、宗族的各種討論作辯證,杜正勝在〈傳統家族試論〉亦曾整理學界對家族、宗族的看法,有的將家族視同宗族,有的則依據《儀禮》的典據,以共財與親疏關係區分家族與宗族。而錢杭在《宗族的傳統建構與現代轉型》中所提出的「世系原則」,其認為「家族」是根據某種親屬原理,可以是血緣關係、世系關係,也可以是姻親關係。而「宗族」形成的內部機制則是源於一「宗」的父系世系,「父系先祖與譜系」雖是宗族存在的前提,但卻非關鍵所在,因為宗族的形成,既可能是對源出於同一祖先的父系成員的「認定」,也可以是因為某種原因而對並非共祖的父系成員的「推定」,例如「聯宗」就是根據推定而形成的宗族形式。錢杭認為江南農村的宗族聚居類型有四種形式,分別為:單姓父系親族聚居、由擬制血緣產生的單姓親族聚居、由婚姻關係產生的雙姓或多姓親族聚居、由地緣關係形成的雙姓或多姓親族聚居。其中第二種形式接近濱島敦俊所認為的,宗族是以推定的血緣關係來團結同姓,是一種想像的產物。

因此,徐茂明亦認為濱島敦俊的論點並非全無道理,並指出此可能與江南人淡漠的宗族觀念與編造假譜有關。明清時期,由於商品經濟發展與家庭結構縮化,使江南人的宗族觀念趨向淡漠,如清初學者魏禧批評:「余數游江南,世家大族廣園囿第宅,而無宗祠以安先祖,合其族人;著書汗牛馬,於譜系則闕然,自高曾以上,有不能舉名氏者。」與此同時,明代的江南人為了功利目的或愛慕虛榮,也熱於杜撰家譜,通譜聯宗。[2]

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        MOD有一個殺手級的應用程式,以前在Apple Store上架一陣子了,現在Google Play上終於也有了。這個程式不但可以把行動裝置當電視遙控器,甚至可以在行動裝置上看到部份頻道,包括我最愛的ELTA體育臺,以及兩臺運動直播臺。它彌補了HichannelAndroid作業系統不友善的缺點,如此一來,用平板電腦看MLBCPBL等賽事就方便多了。201307111  

        可是很掃興的,我發現只有手機相容這個應用程式,平板並不相容,用手機這個小螢幕看球賽,球哪看得清楚呢?所以當然有解決辦法啦。其實我之前在〈將應用程式備份成apk,再將修改後的apk封包安裝回android手機的方法〉一文已經介紹過了,就是用「ES檔案瀏覽器」做出APK檔,然後把這個檔案拿到所謂「不相容的裝置」上安裝。這裡就專門在介紹一次:

 

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《明朝那些事兒》關於陳友諒的介紹提到:

陳友諒,男,1320年生人,原姓謝,工作是漁民,沔陽(今湖北仙桃)人,曾經在縣裡幹過文書,當徐壽輝起義軍來到他的家鄉後,他參加了徐壽輝的部隊,由於他很有文化,外加有計謀,很快得到了徐壽輝和當時的丞相倪文俊的信任。[1]

陳友諒姓謝的說法很多筆記、地方志上都有記載,例如錢謙益的《國初群雄事略》就提到:「陳友諒,沔陽人,本姓謝,祖千一,贅於陳,遂從其姓。父普才,黃蓬漁子也。[2]」《明史》也採此說。

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上個月Mod有在播獵人,而且是重製版的,畫質超級好。因為小時候只看過片段,就付費來看了。我注意到卡通裡的世界用特殊的文字,本來以為是隨便畫的,越看越覺得有規律。上網一查才發現原來是作者依照假名改造的文字,真是有趣。

所以我昨天依樣畫葫蘆,拿舊的程式來改造,寫了一款可以把日文轉換成「獵人文字」的小程式。不過計算中心上次有請我去喝咖啡,為了避免有侵權疑慮,現在只公布程式碼,網頁就不上架了。

 

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        去年10月以後,Major League Baseball 2K12有一個砂鍋大的bug,就是要修改系統時間到102號之前才能進入遊戲,否則會卡在載入畫面。因為我凌晨正要玩,所以大概是全世界較早發現的人之一,還幫批踢踢上的網友解答。這個月官方終於釋出修正檔了,但是到目前為止,還沒有高手能破解官方的修正檔,因此安裝了一些哩哩叩叩介面的玩家,以及使用非正版的玩家仍然還要改時間。我以前曾經參考網友的寫法,改寫一個bat檔,功能是點擊後修改系統時間,然後進入遊戲,等到離開遊戲後再自動恢復系統時間。程式碼如下:

@echo off
set nowdate=%date%
date 2012-10-02
cd /d "D:\Major League Baseball 2K12"
Start /WAIT mlb2k12.exe
date %nowdate%
exit

這個程式的缺點是,當遊戲非正常離開,如當機、無預警跳出時,程式會失效,無法回復到系統目前時間。且在遊戲執行時為錯誤時間,可能會導致上網、雲端同步等程式當機。      

        所以我昨天又寫了一個修正版,因為批次檔沒有內建SLEEP 命令,所以就參考網路上普遍的用法,用自PING延遲30秒。點擊後修改系統時間,然後進入遊戲,30秒後便會自動恢復系統時間。程式碼如下:

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201306142          如果網樂通已經裝上「sh4twbox」,要裝上transmission server應該不是什麼難事,可是看到網友有提出問題,也許很多人也會遇到,這邊就把細節講清楚一些。

一、輸入安裝套件的指令:

shpkg -S transmission-cli

  

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明中後期,雖然商業十分發達,但客商在外,無論是商業訊息流通,或是通信皆不便利,黃仁宇認為商業通訊不正規,是各地物價不正規之一大主因。由於沒有民間郵遞信統,出外者要與家中連繫,只得倚靠政府郵遞吏員私信公傳,或托其他客商帶信。[1]此外,還有幾種方法:

 

一、公差私送

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「縣」 是中國最底層的地方行政單位,其下的社會秩序是由鄉紳、地方菁英結合社會的力量所維持。本文先簡略回顧中國地方行政制度的相關研究,作者認為過去研究多強調 地方菁英的自主力量,卻忽略了對地方行政制度的建置問題,然而明末時人也曾討論過該議題,故文中以幾社諸子對地方制度的各種興革意見為中心,探討其改革意 見中所隱含的社會現象。

明末的結社風氣盛行,其中又以江南地區為最。本文次而介紹幾社的成員與文社風氣,作者分析幾社人物較少涉入政治紛爭中,以研討制藝文章為主要活動,並關注晚明的地方社會與政治制度。

萬曆中後期,邊區與沿海騷亂漸起,對地方與中央形成極大的威脅,這些動亂發於地方,但地方卻沒有消弭亂事的資源與力量,陳子龍認為原因可能來自財政上的困難。而其他幾社士人面對時代與社會,也紛紛提出己見,喜論政、談時務。這樣的風氣與中央控制力減弱,以及思想風氣活潑有關,且崇禎年間,官方對此也加以鼓勵,崇禎帝屢次下詔求言,包括了夏允彝、陳子龍等幾社成員皆曾應詔,提出各種獻策與主張。不過陳子龍亦認為獻策之人應提出制度性、根本性的建議,否則黨同伐異,恐反有負面效果。

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        本文首先提供書訊,指出《困厄中的帝國:元明史》是卜正民主編《中華帝國史》中的第五卷。其次簡述十六世紀以來西方學者對中國社會的看法,包括啟蒙時期西方對中國片面的高評價,及後來的「停滯論」(Hegel)、「衝擊─回應」模式(Fairbank)、「近代中國論」(William Rowe)、「中國中心論」(Franck)等,顯示西方對中國的認識正逐步深化。

接著進入本書的評介,卜正民認為十六世紀的中國已成為南洋貿易中心,是世界經濟的核心。既然如此,元、明兩朝的專制體制是否會阻礙社會經濟的發展?卜正民透過分析胡惟庸案、靖難之役、土木之變、大禮議、爭國本等五個大事件認為明代的皇權確實有意地想要擺脫束縛。而元、明政府也在經濟發展中扮演主導的角色,可以從以下幾個方面體現:一、明政府的稅收從實物轉向貨幣,推動了農業商品化;二、國家的基礎建設和政策有利於資本累積,如大運河的維護在物資交流上有積極的作用,形成大量的市鎮和衛星城鎮。另外,政府透過給予食鹽、貴金屬壟斷經營,以及發展官窯、江南絲織工業、儲存糧食等政策來掌控市場;三、將勞役、穀物、田賦折銀,政府是白銀貨幣化的推動者,又碰上拉丁美洲白銀的輸入,使明朝很快地融入世界的貿易體系中。

        另一方面,朝貢體制在明朝也逐漸鬆動,明朝最終在隆慶元年(1567)解除海禁,西方各國順利地建立貿易網絡,將南洋、印度洋、大西洋聯繫在一塊兒。這樣的貿易體系能夠維持,也賴於明朝,因明朝一則有著充沛的貨源輸出,一則禁止外國進入國內市場,在貿易上取得優勢,直到了明朝滅亡,這樣全球化的趨勢才趨緩。

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