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        要註冊mvpmods有一個註冊問題(Registration Question ),題目是:Please fill in the blank: If I create more than one account, I will be _______ from the site.填了好幾次都失敗,回頭看了一下論壇條款,發現答案應該是banned,不用填permanently,也不能有多餘的空格。

mvpmods

        忍不住要抱怨,這論壇真的很不方便,24小時之內只能抓兩個檔案,是要整死誰啊。順便說一下,banned是來真的喔,我前幾天登入後,用同IP辦了另一個帳號,馬上就被站方封鎖了。真的是超嚴格的,抓個外掛都要掛VPN,也太大陣仗了。

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        我的IE11不知道為什麼一直無法看hichannel直播,網路爬文說要取消安全性標籤裡的「取用受保護模式」。但照做了以後還是沒辦法,後來發現不是安全性問題,而是相容性的問題,步驟如下:

一、「工具列」→「相容性檢視設定」

mlb1449  

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        新注音2010版的的「使用者造詞工具」只能匯入2500筆詞彙,如果有超過2500筆,可以安裝2003版本,然後直接安裝,安裝完畢後取消勾選2010版,而選擇2003版就可以了。

        據悉2003版可以匯入10000筆,而2007版可匯入5000筆,到了2010版只能匯入2500筆,按照這個降幅,那該不會下一版只能匯入1250筆吧!其實改安裝2007版是比較好的選擇,但是微軟把它包在Office裡面,要自行提取出來,等下次有空再寫一篇教學文吧!

2014102500

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        大陸地區的電子檔很常用djvu,臺灣則幾乎都用pdf,雖然djvuWinDjView開啟也不麻煩,且有體積較小的優勢。但是djvu不能在瀏覽器上開啟,包括Goole Drive也不支援djvu的預覽,所以整體便利性還是不如pdf。

        網路上有很多djvu轉檔軟體,有些網站更提供網路轉檔,但如果有大量的djvu需要轉檔,使用「A-PDF Djvu to pdf」這套軟體可說相當方便,一鍵就能批次轉檔,可惜該軟體不支援64bit。

djvu1

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臺大有一個Taiwan Historian Network,是一個利用RSS訂閱各部落格訊息的平臺,但是年久失修,有重複匯入、排版上的問題,訂閱網站也不夠豐富,所以我就決定自己寫一個。

只要將程式碼貼在一個網頁程式碼的<body>內,然後在$rss_url=array()陣列內放上你要聯播的RSS網址,最後把網頁存成PHP並丟到伺服器上,就可以實現多站聯播了。但 simplexml_load_file()需要時間載入,因此加入越多RSS站,開網頁的速度會越慢,所以這只是初步完成的堪用版本。我再想一下更有效率的寫法吧,因為如果要預存這些RSS內容,似乎需要JS或後端資料庫

載入要一些時間,直接前往網站:http://studentweb.ncnu.edu.tw/100105503/funny/rss.php

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        今晚來發一篇一行的教學文,雖然我愛問的點數多到花不完了,但我後來發現下載文章其實可以根本不用點數,就是點選「保存到微盤」,然後去微盤下載就可以了。

IASK


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在宿網要抓IASK愛問上的檔案時,速度非常慢,常常載到一半就斷掉,非要多試幾次才成功。今天實在忍無可忍,想找續傳軟體解決此事,發現Firefox瀏覽器中有一款「DownThemAll! 」是一款相當優秀的套件。

DownThem


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其實我最近沉迷的遊戲不是「刺客教條4」,雖然「刺客教條4」仍然是非玩不可的大作,但是在無論是在操作、任務上都缺乏新意,整體來說和前作差不多,感覺只是劇情與場景的變化而已。

現在玩的是「大地王國:罪與罰」(Kingdoms of Amalur: Reckoning),臺灣遊戲商的翻譯向來詭異,翻譯成「大地」真的是匪夷所思。這款遊戲是由「38工作室」開發,劇本則由奇幻小說大師R.A.薩爾瓦多(R.A. Salvatore)譜寫,參與製作的還有「上古卷軸4」的KenRolston,可以說是品質保證。雖然去年初就已經出版,當時討論的人不太多,所以我沒有在第一時間購買,後來發現評價極高,EA還有意擴展成線上遊戲,其線上版叫做「哥白尼計畫」,可惜「38工作室」已經因為財務問題解散了,線上版的計畫也就再也沒有消息了。

雖然是單機版的動作冒險遊戲,但是已經已嗅到線上遊戲的味道,遊戲中有豐富的製作系統,包括製作裝備、草藥、寶石等等,且地圖相當龐大,支線任務更是多到數不完,也因為如此,所以要上手有一點時間,我個人是玩二個小時才摸透。

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        我花了大概30 多個小時,達到100%同步,也許是主線劇情短,破關速度比起前面幾代都還要快。不過遊戲的過程不太愉快,雖然剛開始的幾天還在「最致命刺客」排行榜名列前茅,但雲端存檔會回溯的原因,我後來改成離線存檔(據悉現在好像已無法雲端同步了),竟又生存檔損毀的憾事,讓我對Uplay很不滿意。且遊戲的優化應該還要加強,我的電腦設備不算太差,無論怎麼調教特效,FPS始終維持在2530左右,拉不起來。

        在遊戲發售之前陸續釋出的資訊、遊戲畫面皆顯示這是一款重視海戰的遊戲,遊戲場景以海洋為主,但仍保留幾個大型陸上城市,聽了讓人很期待。實際玩了之後發現,零碎的海洋小島大多類似,而拿索、金士頓、哈瓦那等陸上城市也沒什麼特色。

        本作改進了繁複的寶箱開鎖、武器盤的功能,算是小部分的優化,但拿掉了呼叫刺客同伴的功能,顯得有些可惜。且謎題的難度顯得太低,二代的解題難度是大家叫苦的,三代的共濟會開鎖難度較為適中,本作馬雅遺跡只要轉圈,完全沒有挑戰性可言。另一方面,登艦無敵的設定讓人有點無言,對付大型軍艦群、或是奪堡時,可以先把雜船打癱,待自己的船快沒血時,利用雜船補血,敵人完全不會趁虛偷襲,似乎少了一點真實感。

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    大伊納瓜的藏寶圖畫一座橋,橋後面有像磚牆還是石牆,然後在旁邊的椰子樹打紅叉叉。我繞了全島五、六遍,找到最像的地點就是下面的水車坊遺跡,卻完全找不到寶藏。

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AC4BFSP_2013_12_05_16_16_35_854          阿科巴島的藏寶圖畫得完全不像,我是偶然找到的,最像的角度應該是像上圖那樣吧!實際位置應該在616,835。

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        今天玩到一半,線上紀錄竟然回溯,害我要重玩了。去巴哈姆特看了一下,好像很多人都反映有這種情況,爬文後發現可以離線紀錄,應該不會再發生這種冏事了吧!

        重玩的時候,不曉得為什麼手感特差,「從上方抓住聖者」的任務都沒辦法完全同步,玩了三次才抄近路抓到,路徑大概是下面這樣,首先先上樓梯,過了鍊橋後不要追著聖者,右轉直走就可以以逸待勞,在花棚上面撲倒他。

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    還沒過主線任務就探索拿索地圖的人可能跟我一樣,找不到最後一塊Animus碎片,但是走到主線任務旁邊就發現了,原來是被驚嘆號擋住了。

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        其實很簡單,大概只有第一次玩刺客教條系列的人才無法完全同步。次要目標的要求是解決扒手,不是殺死扒手,所以在「RT」按鍵奔跑後,當與扒手距離非常接近時,扒手身上會閃光,這時再按「B」鍵撲倒扒手就可以了。

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yammusic

    Yamusic 這個網站(點此網址)還滿方便的,在「yam 天空部落影音分享」有需要的音樂,把網址貼上去就可以抓下來了,不用再安裝軟體。


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這個功能好像已經開了一陣子了,我昨天去圖書館翻雜誌才發現,今天實測了一下,也可以秒殺熱門種子,抓回的速度也不錯,至於容量可以用獎勵任務的方式免費加大。

整體說來還不錯呢!那這樣應該可以取代「迅雷離線」吧!目前迅雷的優勢應該在它的龐大資料庫,已經多到可以申請聯合國非物質文化遺產了,所以要抓舊檔還真的非迅雷不可。

baidu

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        痞客邦的板模都會內建「名片、部落格、相簿、留言」四合一連結模組,但預設的「名片」連結,改版後變成了站方的介紹頁了,包含統計人氣指數、徽章數等資訊的頁面,如下圖。 

pixnetprofile

我是很不喜歡改版後的樣子,很沒有特色,畢竟原本的「名片」頁可以放自我介紹,現在都被移除掉了。

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在暑假的尾聲,Ubisoft陸續釋出「刺客教條4」的實機試玩影片,似乎十分有趣呢!在這幾段影片中可以得知4代的幾個重點:

一、攻擊系統

        從目前釋出的片段看來,整體遊戲介面幾乎沒變,鷹眼做了強化,可以隔牆透視。此外,尚看不到創新的部分,幾乎都是沿襲舊有的功能,如:吹口哨誘敵、奪刃、毒箭、火槍、雙殺等。但是似乎更強調刺客的隱匿性,許多任務都有額外的隱匿刺殺獎勵。

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我總共花了18個小時,把「黑街聖徒4」全破,破關之後又花了4個小時收集物品以及達成挑戰,挑戰達成60/66,完成度算很高了,有的挑戰太刁難人,例如要開外星人的載具762000里,我直接放棄,還有幾個收集物品的我也沒找齊。網友對此代的評價「普通偏佳」,我個人則感覺是「普通偏差」。理由如下:

一、支線遊戲、隱藏型小遊戲沒有什麼創新,大多承襲上一代,諸如:大破壞、詐領保險金、裸奔、跑酷等等,甚至比起前作更為貧乏。

二、主線任務過於單調,從解救成員到打大魔王都是同一套打法,就是一直不斷打塔、破壞外星人的防護罩,最後再打主塔、魔王,越玩越膩,尤其是像我這種一口氣全破的玩家,應該感覺更強烈。

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在暑假的尾聲,「黑街聖徒4」發行了,價格比前作還便宜一點點,今天終於收到了,晚上趁著看球的時間邊打邊玩,玩了三個小時,忍不住要吐槽一下。

在玩三代的時候,藍幫派那個很詭異的武器,和那充滿科技感的夜光裝,相信玩家們已經嗅到一點科幻的味道了,而三代的結局又充滿外星風格,似乎暗示著續作也會朝這方面發展。果不其然,四代的故事背景是外星人入侵,遊戲舞臺則設定為主角被外星魔王困在一個電腦程式裡,所以主角隨著劇情發展會有很多超能力技能,例如我現在已經可以跳得跟101一樣高,且跑得跟法拉利一樣快,根本就不需要開車了。玩到這裡,我就覺得這根本不是黑道啊!已經是一個完全跟黑道無關的惡搞遊戲了,而且這代的城市跟三代一模一樣,根本是個豪華版DLC而已嘛。話說原本的遊戲商THQ 去年破產,遊戲開發團隊走的走,散的散,該不會也與此有關吧!

玩到目前為止,還滿失望的,支線任務看不出什麼新意,幾乎都是舊有的任務,例如:毀滅破壞、挾持乘客,詐領保險金之類的。還好劇情還算有創意,希望以後有空繼續玩下去時,能有錢沒白花的感覺。

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